
طاولة الزهر


لعبة طاولة الزهر عبر الإنترنت
تعد طاولة الزهر واحدة من أقدم الألعاب اللوحية التي عرفها الإنسان. هي لعبة مكونة من لاعبين يتناوبان على اللعب، حيث يتسابق الخصمان لإحضار جميع قطعهم إلى "المنزل" بأسرع وقت ممكن. يتحرك اللاعب الأول بقطعته في اتجاه عقارب الساعة بينما يتحرك الآخر عكسه للوصول إلى نفس الهدف. تحدد نتائج رميات النرد حركة القطع، مما يجعل اللعبة أشبه بسباق على اللوح.
للفوز في لعبة طاولة الزهر، يحتاج اللاعب إلى استراتيجية جيدة ومهارة عالية؛ لكن الحظ أيضًا له دور كبير. قد تؤدي سلسلة من الرميات السيئة إلى تحويل وضع اللاعب المتميز إلى وضع غير مؤاتٍ بسهولة.
تاريخ لعبة طاولة الزهر
يمكن تتبع أصول لعبة طاولة الزهر إلى مصر حوالي 3000 قبل الميلاد من خلال لعبة تُدعى "السنِت". كانت هذه اللعبة تُلعب باستخدام نرد ولوح ذو نمط مكون من مربعات مرتبة في ثلاث صفوف، كل صف يحتوي على عشرة مربعات. يتكون لوح طاولة الزهر من أربعة أرباع، يحتوي كل منها على ستة مثلثات ضيقة.
الآثار التالية التي تشير إلى تاريخ طاولة الزهر القديم تم العثور عليها في بلاد فارس. فقد تم اكتشاف لوح مكون من ثلاث صفوف متوازية تحتوي على اثني عشر حقلًا دائريًا مفصولة في المنتصف في مدينة جيرفت في إيران. كانت تعليمات اللعبة وقواعدها مشابهة للغاية للعبة "السنِت" القديمة ولعبة طاولة الزهر الحديثة.
كيف انتشرت لعبة طاولة الزهر عبر أوروبا والعالم
يُعتقد أن لعبة الطاولة ذات الطراز الفارسي قد انتقلت إلى غرب أوروبا، حيث تم العثور لاحقًا على ألواح مشابهة في روما القديمة. كانت هذه الألواح تحتوي على ثلاث صفوف من اثني عشر نقطة، وكانت اللعبة تُسمى "لوداس دوديسيم سكريبتروم".
في روما تمت إزالة صف من الحقول من اللوح في حوالي القرن الأول الميلادي، ويُعتقد أن هذا التعديل ساهم في تطور اللعبة إلى اللعبة اليونانية الشهيرة "تابولا". قواعد وأسلوب اللعب في تابولا يشبهان إلى حد كبير قواعد طاولة الزهر، مع اختلاف وحيد وهو أن تابولا تُلعب باستخدام ثلاثة نرد بينما تستخدم طاولة الزهر نردين فقط.
التطورات الحديثة
منذ القرن الحادي عشر، ازدادت شعبية لعبة تابولا في أوروبا. وقد جلبها الفرسان إلى إنجلترا بعد عودتهم من الحروب الصليبية. وفي نفس الفترة، استمتع الفرنسيون أيضًا بإثارة اللعبة لدرجة أن الملك لويس التاسع حظر على موظفيه اللعب بها في عام 1254. بعد ذلك، انتقلت اللعبة إلى الإمبراطورية العثمانية، وأخيرًا وصلت إلى الولايات المتحدة بعد الحرب العالمية الأولى.
شهد القرن السابع عشر لحظات حاسمة في تاريخ لعبة طاولة الزهر. فقد تم استخدام مصطلح "طاولة الزهر" لأول مرة بشكل رسمي بواسطة جيمس هاول، بينما قدم إدموند هويل القواعد الرسمية الأولى للعبة من خلال كتاباته في عام 1743.
كان الأمير ألكسيس أوبولينسكي، المعروف أيضًا بلقب "أب طاولة الزهر الحديثة"، هو من جعل أول بطولة دولية كبيرة لطاولة الزهر ممكنة. خلال هذه البطولة، تم تقديم مكعب الرفع، مما حول اللعبة من مجرد هواية إلى لعبة تنافسية على اللوح.
تطور لعبة طاولة الزهر: من الألواح إلى الإنترنت
اليوم، تُعد طاولة الزهر واحدة من الألعاب اللوحية الكلاسيكية التي يمكن لعبها إما بشكل شخصي أو عبر منصات طاولة الزهر المجانية على الإنترنت.
مقارنة بين طاولة الزهر التقليدية واللعب عبر الإنترنت
تتطلب طاولة الزهر التقليدية العناصر المادية للعبة، مثل اللوح والشريك ومنطقة اللعب. أما طاولة الزهر عبر الإنترنت، فهي تحتاج فقط إلى اتصال بالإنترنت. بالإضافة إلى ذلك، يوفر اللعب عبر الإنترنت العديد من الخيارات للاعبين، مثل:
- المباريات الفردية التقليدية أو المباريات التي يمكن تخصيص قواعدها.
- العديد من البطولات بمستويات تنافسية متفاوتة.
- نسخة مجانية من طاولة الزهر أو النسخة المدفوعة.
- اللعب مع لاعبين حقيقيين مصنفين، لاعبين غير مصنفين، أو ضد خصوم من الذكاء الاصطناعي.
تتطلب طاولة الزهر التقليدية العناصر المادية للعبة، مثل اللوح والشريك ومنطقة اللعب. أما طاولة الزهر عبر الإنترنت، فهي تحتاج فقط إلى اتصال بالإنترنت. بالإضافة إلى ذلك، يوفر اللعب عبر الإنترنت العديد من الخيارات للاعبين، مثل:
التفاعل الاجتماعي في طاولة الزهر عبر الإنترنت: المجتمعات العالمية
يمكن الاستمتاع بلعبة طاولة الزهر التقليدية فقط مع الأشخاص الموجودين حولك. أما طاولة الزهر عبر الإنترنت، فقد أصبحت لعبة اجتماعية على الإنترنت.
يتواصل اللاعبون عبر منصات طاولة الزهر عبر الإنترنت ويتفاعلون من خلال المنتديات، وميزات الدردشة، وقوائم الأصدقاء، والبطولات الافتراضية. من جميع أنحاء العالم، يناقشون الاستراتيجيات، ويتبادلون الرؤى، ويكوّنون علاقات، ويخلقون روح الرفاق. هذه التفاعلات الاجتماعية نجحت في محاكاة تجربة اللعب الشخصية للعبة، مما أسهم في تشكيل مجتمعات عالمية.
القواعد الأساسية لطاولة الزهر
يتكون لوح طاولة الزهر من أربعة أرباع، يحتوي كل ربع على ستة مثلثات ضيقة. تُسمى هذه المثلثات "النقاط"، وتتناوب في الألوان. يتم فصل الأرباع الأربعة في المنتصف بواسطة شريط، الذي يُحدد بين اللوحين "الداخلي" و"الخارجي". يحتوي اللوح الداخلي على نقاط مرقمة من 1 إلى 6، بينما يحتوي اللوح الخارجي على نقاط مرقمة من 7 إلى 12.
تتضمن لعبة طاولة الزهر العناصر التالية للعب:
15 قطعة من نفس اللون لكل لاعب
زوج من النرد
كأس رمي النرد
مكعب الرفع
إليك وضعيات القطع الأولية لكل لاعب عند إعداد لوح طاولة الزهر:
- 2 قطعة على النقطة 24، أي مثلث 1 لخصمك
- 5 قطع على النقطة 13، أي مثلث 12 لخصمك
- 3 قطع على النقطة 8، أي مثلث 17 لخصمك
- 5 قطع على النقطة 6، أي مثلث 19 لخصمك
النقطة 24 لكل لاعب هي "منزل" الخصم، والهدف هو إيصال قطعك إلى المنزل بأسرع وقت. للبدء في اللعبة، يرمي كل لاعب نردًا واحدًا، ويبدأ اللاعب الذي يحصل على الرقم الأعلى. في لعبة طاولة الزهر، يمكن تحريك القطع فقط للأمام. كما تتحرك القطع إما في اتجاه عقارب الساعة أو عكسها، من لوح الخصم إلى لوح اللاعب.
تحدد الأرقام على النرد الذي يتم رميه عدد الخطوات التي يمكن تحريك القطعة بها. على سبيل المثال، إذا رمى اللاعب 3 و 4، يمكنه إما تحريك قطعة واحدة بمقدار 7 نقاط أو تقسيم الرقمين بين قطعتين بشرط أن تكون الحركات قانونية. وإذا رمى اللاعب نفس الرقم على النردين، يمكنه لعب الأرقام مرتين.
لكي يكسب اللاعب نقطة بشكل قانوني، يجب أن يهبط حجره أو يمر على نقطة خالية من أحجار الخصم. ومن المهم ملاحظة أنه إذا كان هناك طريقة للعب النتيجة بشكل قانوني، فيجب على اللاعب القيام بذلك حتى لو كان ذلك يضعه في موقف غير ملائم. علاوة على ذلك، إذا لم تكن هناك أي حركة قانونية ممكنة باستخدام الأرقام الظاهرة على النرد، يخسر اللاعب دوره تلقائيًا.
عندما يقوم اللاعب بحركة ويهبط حجره على نقطة يشغلها حجر واحد فقط من الخصم، فإن هذه الحركة تُعرف بضرب الحجر. يجب وضع الحجر الذي تم ضربه على الشريط، ويجب على مالكه أولاً إعادة إدخاله إلى لوحة خصمه المنزلية لكي يتمكن من استكمال اللعب.
إخراج الأحجار هو عملية إزالة الأحجار من لوحة اللاعب المنزلية خلال اللعبة. تحدد النقاط الظاهرة على النرد الأحجار التي يمكن إخراجها، حيث يجب أن تكون النقاط التي يتم الخروج بها مساوية أو أكبر من قيمة النقاط التي يجلس عليها الحجر. على سبيل المثال، إذا حصل اللاعب على 6 مجموعًا من النرد، فإن الحجر الذي يمكنه إخراجه هو ذلك الموجود على النقطة 6 أو أعلى.
يمكن للاعب اقتراح مضاعفة رهانات اللعبة عندما يشعر أن لديه ميزة. يجب أن يتم هذا العرض قبل أن يرمي اللاعب النرد في دوره. يمكن للخصم إما قبول العرض أو قبول الهزيمة. بمجرد قبول المضاعفة، ستتضاعف القيمة على المكعب مع كل عرض مضاعفة وقبول لاحق.
4 استراتيجيات للفوز في لعبة الطاولة على الإنترنت
قواعد لعبة الطاولة سهلة التعلم، ولكن إتقانها والفوز بها قد يكون تحديًا. إليك أربع استراتيجيات رئيسية يمكنك تطبيقها للفوز في لعبة الطاولة على الإنترنت.
استراتيجية الركض
تتضمن هذه الاستراتيجية تحريك أحجارك إلى لوحتك المنزلية بأسرع ما يمكن، ثم إخراجها بسرعة أيضًا، أي الركض. أثناء تنفيذ تحركات الركض، يجب عليك التأكد من أن أيًا من أحجارك غير مكشوفة وغير قابلة للهجوم من قبل خصمك. رغم أن هذه الاستراتيجية بسيطة للغاية، إلا أنها تحقق النجاح فقط إذا كنت متقدمًا بشكل ملحوظ. يجب تطبيق استراتيجية الركض بشكل مثالي عندما تبدأ بنردات عالية وقوية.
استراتيجية الهجوم المكثف
تتطلب هذه الاستراتيجية شجاعة كبيرة للانقضاض على أي من أحجار خصمك المكشوفة في وضع هجومي كامل. الهدف هو إرسال أكبر عدد ممكن من أحجار الخصم إلى الشريط، مما يجبره على إعادة إدخال أحجاره باستمرار ويبطئ تقدمه. ورغم أن استراتيجية الهجوم المكثف جريئة للغاية، إلا أنها محفوفة بالمخاطر، حيث إذا تركت حجرك المهاجم مكشوفًا، قد تجد نفسك في الطرف الخاسر.
استراتيجية التكوين
تتضمن هذه الاستراتيجية تشكيل جدار بواسطة تحريك أحجارك لتغطية مجموعة من النقاط المتتالية. لا يمكن للخصم عبور هذا الجدار إلا إذا حصل على رقم خمسة أو ستة في النرد. تضمن هذه الاستراتيجية إبطاء تقدم خصمك وخلق منطقة آمنة لك لتحريك أحجارك للأمام.
استراتيجية التكرار
تتضمن هذه الاستراتيجية تحريك أحجارك بطريقة تجبر خصمك على الحاجة إلى نفس نتائج النرد تمامًا لتحريك أحجاره في أي مكان على اللوحة. تحقيق ذلك يقلل بشكل كبير من الأرقام الفعالة المتاحة للخصم. كما أنه يقلل من احتمالية ضرب خصمك لأحجارك أكثر من مرة، مما يمنحك فرصة أفضل للفوز باللعبة.
نصائح للمبتدئين
فهم كل تفاصيل لعبة الطاولة قد يستغرق بعض الوقت. إليك بعض النصائح التي تساعدك على تحسين مهاراتك وتجنب الأخطاء الشائعة.

التركيز على بناء موقف قوي من البداية
الموقف القوي في بداية اللعبة يمكن أن يؤثر بشكل كبير على سير اللعبة. من المهم تعلم أفضل الحركات الافتتاحية الممكنة لجميع النتائج المحتملة للنرد. كما أن تعلم كيفية الرد على حركات خصمك الافتتاحية سيكون مفيدًا أيضًا.

إعطاء الأولوية للأمان على الهجوم
عند تنفيذ حركة، تأكد من ضمان أمان أحجارك أولاً قبل التفكير في الهجوم على خصمك. الحركات الهجومية مثل تلك التي تتضمنها استراتيجية الهجوم المكثف قد تترك أحجارك مكشوفة وعرضة للهجوم.

تعلم حساب قيم البيب
عند لعب الطاولة عبر الإنترنت، يتم عرض عدد البيب على الشاشة ويتم حسابه تلقائيًا بعد كل حركة. ومع ذلك، فإن تعلم حساب قيم البيب هو مهارة أساسية يجب أن يتقنها كل لاعب طاولة. معرفة قيم البيب مع تقدم اللعبة تعطيك فكرة عن اللاعب الذي يتفوق في السباق وكم المسافة التي تفصله عن الآخر.
عند لعب الطاولة عبر الإنترنت، يتم عرض عدد البيب على الشاشة ويتم حسابه تلقائيًا بعد كل حركة. ومع ذلك، فإن تعلم حساب قيم البيب هو مهارة أساسية يجب أن يتقنها كل لاعب طاولة. معرفة قيم البيب مع تقدم اللعبة تعطيك فكرة عن اللاعب الذي يتفوق في السباق وكم المسافة التي تفصله عن الآخر.
هل تفكر في لعب الطاولة؟
لقد قطعت لعبة الطاولة شوطًا طويلًا منذ نسخها القديمة. يمزج هذا اللعبة بشكل فريد بين الاستراتيجية والحظ، مما يلبي الرغبة البشرية العالمية في التحدي، والمنافسة، والتواصل. يمكنك الآن الاستمتاع بلعب الطاولة مجانًا عبر الإنترنت من خلال دليلنا الشامل، ونصائحنا، واستراتيجياتنا للمبتدئين.